Aceasta este o previzualizare a unei teme de pe site-ul Hitskin.com
Instaleaza o tema • Inapoi la fisa temei
Fixare eroare - Assertion failed [Steam]
Pagina 1 din 1 • Distribuiţi
Fixare eroare - Assertion failed [Steam]
Daca nu va porneste Counter-Strike 1.6 pe Steam si va da aceasta eroare:
Microsoft visual c++ runtime library
Assertion failed
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
Trebuie sa faceti astfel: Steam > View Games Library > selectati Counter-Strike > click dreapta si Properties > Betas > Beta-beta si apoi va merge.
Ei bine, este datorata update-ului aniversar de 25 de ani Valve.
Aici aveti o lista cu tot ce s-a updatat: [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
Ideea este ca am vazut cateva update-uri interesante care cresc limitele engine-ului
- Eroarea GL_MAXTEXTURES / MAX_GLTEXTURES de la 4800 la 10000. Asta inseamna ca putem introduce mai multe texturi in fisierele .mdl fara sa fie eroarea asta de client. In ce costa problema: texturile erau incarcate (tot ce inseamna .bmp: harta, skinuri jucatori, arme etc..) si erau bagate intr-o variabila publica care niciodata nu facea un recount a texturilor care au fost bagate. Chiar daca au marit numarul de texturi, ar fi fost bine sa bage si un recount la fiecare harta, asa cum e propus pe github: [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
- Adaugat suport pentru Sprite-urile din UI si texturi. Din cate stiam eu limita unui .bmp de textura era deja 512x512? Sau acest update se refera numai la HL.
Pe astea le-am observat eu, las si mai jos sectiunea respectiva:
Increased maximum limit of dynamic sound channels from 8 → 32.
Increased maximum limit of sentences in the sentences.txt file from 1536 → 2048.
Increased maximum number of entities (MAX_EDICTS) from 900 → 1200.
Increased MAX_PACKET_ENTITIES increased from 256 → 1024.
Increased MAX_GLTEXTURES from 4800 → 10000.
Increased software renderer geometry limits: max spans 3000 → 6000, max surfaces 2000 → 4000, and max edges 7200 → 14400.
Cycler and func_button entities can now be the entity target for scripted_sentence entities, and are allowed to speak in multiplayer.
Incorporated func_vehicle entity support from Counter-Strike, for mod-makers to use. Full SDK update will come later, but level designers can use it now.
Ce parere aveti de update?
Mie mi se pare ca l-au facut ca sa puna jocul pe un piedestal, asa cum a fost facut in '98. E bine pentru nostalgici si au aratat interes si pentru comunitatea de developeri.
Microsoft visual c++ runtime library
Assertion failed
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
Trebuie sa faceti astfel: Steam > View Games Library > selectati Counter-Strike > click dreapta si Properties > Betas > Beta-beta si apoi va merge.
Ei bine, este datorata update-ului aniversar de 25 de ani Valve.
Aici aveti o lista cu tot ce s-a updatat: [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
Ideea este ca am vazut cateva update-uri interesante care cresc limitele engine-ului
- Eroarea GL_MAXTEXTURES / MAX_GLTEXTURES de la 4800 la 10000. Asta inseamna ca putem introduce mai multe texturi in fisierele .mdl fara sa fie eroarea asta de client. In ce costa problema: texturile erau incarcate (tot ce inseamna .bmp: harta, skinuri jucatori, arme etc..) si erau bagate intr-o variabila publica care niciodata nu facea un recount a texturilor care au fost bagate. Chiar daca au marit numarul de texturi, ar fi fost bine sa bage si un recount la fiecare harta, asa cum e propus pe github: [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
- Adaugat suport pentru Sprite-urile din UI si texturi. Din cate stiam eu limita unui .bmp de textura era deja 512x512? Sau acest update se refera numai la HL.
Pe astea le-am observat eu, las si mai jos sectiunea respectiva:
Increased maximum limit of dynamic sound channels from 8 → 32.
Increased maximum limit of sentences in the sentences.txt file from 1536 → 2048.
Increased maximum number of entities (MAX_EDICTS) from 900 → 1200.
Increased MAX_PACKET_ENTITIES increased from 256 → 1024.
Increased MAX_GLTEXTURES from 4800 → 10000.
Increased software renderer geometry limits: max spans 3000 → 6000, max surfaces 2000 → 4000, and max edges 7200 → 14400.
Cycler and func_button entities can now be the entity target for scripted_sentence entities, and are allowed to speak in multiplayer.
Incorporated func_vehicle entity support from Counter-Strike, for mod-makers to use. Full SDK update will come later, but level designers can use it now.
Ce parere aveti de update?
Mie mi se pare ca l-au facut ca sa puna jocul pe un piedestal, asa cum a fost facut in '98. E bine pentru nostalgici si au aratat interes si pentru comunitatea de developeri.
Atom.- Medalia prietenieiFelicitari ! Această insignă se obține când ai un prieten !Medalia grupurilorFelicitari ! Dacă ai această insignă înseamnă că faci parte din cel puțin un grup.Primul topic creatFelicitari ! Ai primit aceasă insignă pentru primul tau topic făcut la noi pe forum !Medalie participare subiecteInsigna pentru participarea la 25 de subiecte !Medalia TopicurilorInsigna pentru crearea a 50 posturi !Medalie de puncteDisponibilă la 15000 de puncte!Medalia vechimii [ani]Ai 365 de zile de când ești alături de noi !
Pet :
Mesaje : 62
Puncte : 33077
Multumiri primite: : 7
Data de înscriere : 16/03/2023
Re: Fixare eroare - Assertion failed [Steam]
Multumim pentru tutorial , am sa-l fac anunt.
mindfreak.- Medalia TopicurilorInsigna pentru crearea a 150 de posturi !Medalia grupurilorFelicitari ! Dacă ai această insignă înseamnă că faci parte din cel puțin 4 grupuri.Primul topic creatFelicitari ! Ai primit aceasă insignă pentru primul tau topic făcut la noi pe forum !Medalie de mulțumireFelicitari ! Această insignă se obține când oferi o mulțumire !Medalie de apreciereFelicitari ! Această insignă se obține când ai 1 mesaj apreciat !Medalie de puncteDisponibilă la 15000 de puncte!Utilizatori urmăriți !Felicitari ! Urmărești 5 membrii !Medalia vechimii [ani]Ai 365 de zile de când ești alături de noi !Medalia prietenieiFelicitari ! Această insignă se obține când ai 15 de prieteni !Medalie participare subiecteInsigna pentru participarea la 175 de subiecte !
Pet :
Mesaje : 347
Puncte : 29480
Multumiri primite: : 111
Data de înscriere : 24/10/2022
Varsta : 26
Survivor- Primul topic creatFelicitari ! Ai primit aceasă insignă pentru primul tau topic făcut la noi pe forum !Medalia grupurilorFelicitari ! Dacă ai această insignă înseamnă că faci parte din cel puțin un grup.Utilizatori urmăriți !Felicitari ! Urmărești un membru !Medalia prietenieiFelicitari ! Această insignă se obține când ai un prieten !Medalie participare subiecteInsigna pentru participarea la 25 de subiecte !Medalia TopicurilorInsigna pentru crearea a 150 de posturi !Medalie de puncteDisponibilă la 15000 de puncte!Medalia vechimii [ani]Ai 365 de zile de când ești alături de noi !
Pet : Pet
Mesaje : 395
Puncte : 22030
Multumiri primite: : 3
Data de înscriere : 03/11/2023
Varsta : 29
Localizare : Aldebaran
Subiecte similare
ť HLDS Ultimate (Fixer eroare "Unable to initializate steam")
ť [Tutorial] Cum sa pui un GUI pe non-steam
ť [TUTORIAL] Rezolvare "could not load library" [UPDATE STEAM]
ť CrossHair + compatibil steam.
ť CrossHair + compatibil steam.
ť [Tutorial] Cum sa pui un GUI pe non-steam
ť [TUTORIAL] Rezolvare "could not load library" [UPDATE STEAM]
ť CrossHair + compatibil steam.
ť CrossHair + compatibil steam.
Pagina 1 din 1
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum